Loading:


    Klasa Transform [AS 2]

    Klasa: Transform

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 8+

     

    Klasa Transform kolekcjonuje dane o transformacjach kolorów oraz manipulacją współrzędnych, które są nadawane na obiekt MovieClip.

     

    Obiekt Transform jest normalnie osiągalny, po przez pobieranie wartośći z właściwości transform od obiektu MovieClip.


    Dostępne właściwości dla klasy Treansform

    Nazwa

    Opis

    colorTransform:ColorTransform

    Obiekt ColorTransform zawierający wartości, które uniwersalnie dpasowujeą koloru w klipie filmowym.

    concatenatedColorTransform:ColorTransform [odczyt-tylko]

    Obiekt ColorTransform reprezentujący kombinację transformacji koloru nadanych na ten obiekt oraz wszystkich jego rodziców obiekty, aż do poziomu root .

    concatenatedMatrix:Matrix [odczyt-tylko]

    Obiekt Matrix reprezentujący kombinację transformacji matrixów tego obiektu oraz wszystkich jego rodziców obiekty, aż do poziomu root .

    matrix:Matrix

    Obiekt transformacji Matrix, zawierający wartości, które zmieniają skalowanie, pochylenie oraz transformację klipu filmowego.

    pixelBounds:Rectangle

    Obiekt Rectangle, który określa granice prostokątne obiektu MovieClip na scenie [ Stage ].



    Napisz Artyku³

    Listing

    import flash.geom.Transform;

    var rect:MovieClip = createRectangle(20, 80, 0xFF0000);

    var trans:Transform = new Transform(rect);

    trace(rect.transform == trans); // false

    for(var i in trans) {
        trace(">> " + i + ": " + trans[i]);
        // >> pixelBounds: (x=0, y=0, w=20, h=80)
        // >> concatenatedColorTransform: (redMultiplier=1, greenMultiplier=1, blueMultiplier=1, alphaMultiplier=1, redOffset=0, greenOffset=0, blueOffset=0, alphaOffset=0)
        // >> colorTransform: (redMultiplier=1, greenMultiplier=1, blueMultiplier=1, alphaMultiplier=1, redOffset=0, greenOffset=0, blueOffset=0, alphaOffset=0)
        // >> concatenatedMatrix: (a=1, b=0, c=0, d=1, tx=0, ty=0)
        // >> matrix: (a=1, b=0, c=0, d=1, tx=0, ty=0)
    }

    for(var i in rect.transform) {
        trace(">> " + i + ": " + rect.transform[i]);
        // >> pixelBounds: (x=0, y=0, w=20, h=80)
        // >> concatenatedColorTransform: (redMultiplier=1, greenMultiplier=1, blueMultiplier=1, alphaMultiplier=1, redOffset=0, greenOffset=0, blueOffset=0, alphaOffset=0)
        // >> colorTransform: (redMultiplier=1, greenMultiplier=1, blueMultiplier=1, alphaMultiplier=1, redOffset=0, greenOffset=0, blueOffset=0, alphaOffset=0)
        // >> concatenatedMatrix: (a=1, b=0, c=0, d=1, tx=0, ty=0)
        // >> matrix: (a=1, b=0, c=0, d=1, tx=0, ty=0)
    }

    function createRectangle(width:Number, height:Number, color:Number, scope:MovieClip):MovieClip {
        scope = (scope == undefined) ? this : scope;
        var depth:Number = scope.getNextHighestDepth();
        var mc:MovieClip = scope.createEmptyMovieClip("mc_" + depth, depth);
        mc.beginFill(color);
        mc.lineTo(0, height);
        mc.lineTo(width, height);
        mc.lineTo(width, 0);
        mc.lineTo(0, 0);
        return mc;
    }
     




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors