Klasa: BitmapData
Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash8+
Zwraca liczbę która reprezentuje wartość ARGB pikselu z obiektu BitmapData, z określonego punktu (x, y). (czyli wszystkich kolorów oraz kanału alpha).
Przykład:
import flash.display.BitmapData;
 
 var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 80, true, 0xFFAACCEE);
 
 var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
 mc.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());
 
 var alpha:String = (myBitmapData.getPixel32(0, 0) >> 24 & 0xFF).toString(16);
 trace(">> alpha: " + alpha); // ff
 
 var red:String = (myBitmapData.getPixel32(0, 0) >> 16 & 0xFF).toString(16);
 trace(">> red: " + red); // aa
 
 var green:String = (myBitmapData.getPixel32(0, 0) >> 8 & 0xFF).toString(16);
 trace(">> green: " + green); // cc
 
 var blue:String = (myBitmapData.getPixel32(0, 0) & 0xFF).toString(16);
 trace(">> blue: " + blue); // ee
 
 trace("0x" + alpha + red + green + blue); // 0xffaaccee
Listing
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0



 
  
				

 
                             
 


 
                        
 
		 
	