Loading:


BitmapData loadBitmap [AS 2]

Klasa: BitmapData

Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash8+

 

public static loadBitmap(id:String) : BitmapData

 

Zwraca nowy obiekt BitmapData zawierający obraz bitmapowy, który jest zidentyfikowany przez numer ID podany w parametrze metody, dzięki temu załadowany obrazek idzie do biblioteki filmu i możemy go wywołac przez skrypt AS odnosząc się do jego ID.

 

Przykład:

 

import flash.display.BitmapData;

var linkageId:String = "libraryBitmap";
var mojBitmapData:BitmapData = BitmapData.loadBitmap(linkageId);
trace(mojBitmapData instanceof BitmapData); // true

var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc.attachBitmap(mojBitmapData, this.getNextHighestDepth());



Napisz Artyku³

Listing

niema




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors