Loading:

Mikołajkowa promocja 3za2 - w tym roku przygotuj większą skarpetę!

Animacja odbijania z punktu A do punktu B za pomocą Sinusa w AS3

Skrypt tworzy animację przesuwania się piłki z wygładzaniem/ opóźnieniem tuż przy punktach skrajnych.

 

Aby skrypt zadziała należy podpiąć klasę Bobbing.as .



Napisz Artykuł

Listing

//KOD Bobbing.as
package {
        import flash.display.Sprite;
        import flash.events.Event;
       
        public class Bobbing extends Sprite {
                private var pilka:Pilka;
                private var kat:Number = 0;
               
                private var zasieg:Number = 120;
                private var predkosc:Number = 0.1;
               
                public function Bobbing() {
                        init();
                }
               
                private function init():void {
                       
                        pilka = new Pilka();
                        addChild(pilka);
                        pilka.x = stage.stageWidth / 2;
                        addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
                }
               
                public function onEnterFrame(e:Event):void {
                        pilka.x += predkosc;
                        pilka.y = stage.stageHeight / 2 + Math.sin(kat) * zasieg;
                        kat += predkosc;
                }
        }
}


//Kod Pilka.as

package {
        import flash.display.Sprite;
       
        public class Pilka extends Sprite {
                private var promien:Number;
                private var kolor:uint;
               
                public function Pilka(promien:Number=40, kolor:uint=0xff0000) {
                        this.promien = promien;
                        this.kolor = kolor;
                        init();
                }
               
                public function init():void {
                        graphics.beginFill(kolor);
                        graphics.drawCircle(0,0, promien);
                        graphics.endFill();
                }
        }
}


Ten wpis posiada swój wątek na forum

Wszystkie pytania prosimy kierować właśnie tam ponieważ komentarze to miejsce na poprawki do kodu lub alternatywne rozwiązania i pytania nie będą publikowane

http://forum.funkcje.net/forum/viewtopic.php?f=12&t=3602

Dane do logowania na forum są takie same jak na funkcje.net



Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 37169
Komentarze użytkowników
    • Treść komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-17 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors