Klasa: Object
Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 5+
Klasa Object jest główną klasą w hierarchii ActionScript. Ta klasa zawiera małą liczbę funkcjonalności dostarcczoną przez klasę Object w JavaScript.
Dostępne właściwości dla klasy Object
Typ |
Nazwa |
Opis |
---|---|---|
|
constructor |
Referencja do konstruktora funkcji, dla danej instancji obiektu. |
|
__proto__ |
Referencja do właściwości |
|
prototype |
Referencja do superklasy tej klasy lub funkcji obiektu. |
|
__resolve |
Referencja do zdefiniowanej przez użytkownika funkcji, która jest wywoływana jeśli kod ActionScript odwołuje się do niezdefiniowanej właściwości lub metody. |
Dostępne metody dla klasy Object
Typ |
Nazwa |
Opis |
---|---|---|
|
addProperty |
Tworzy właściwości zwracające/ustawiające. |
|
hasOwnProperty |
Określa, czy zdefiniowany obiekt posiada określonej własciwości, czy też nie. |
|
isPropertyEnumerable |
Określa, czy zdefiniowany obiekt posiada określoną właściwość oraz czy jest ona policzalna. |
|
isPrototypeOf |
Określa, czy instancja klasy Object jest w łańcuchu prototypu okreslonego obiektu w parametrze. |
|
registerClass |
Przyłącza symbol klipu filmowego z obiektem klasy ActionScript. |
|
toString |
Zwraca oraz konwertuje określony obiekt jako ciąg znaków. |
|
unwatch |
Usuwa zdarzenie, stworzone przez |
|
valueOf |
Zwraca prywitywną wartość określonego obiektu. |
|
watch |
Rejestruje zdarzenie do wykonywania, kiedy określona właściwość obiektu ActionScript zostaje zmieniona. |
Listing
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0