Loading:


Sound loadSound [AS 2]

Klasa: Sound

Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 5+

 

Wczytuje plik MP3 do obiektu Sound.

 

loadSound(url:String, jestZrodlowy:Boolean) : Void

 

Możesz użyć parametru jestZrodlowy, aby określić czy dźwięk jest zdarzeniem lub źródłowym dźwiękiem.

 

Dźwięki zdarzeniowy są kompletnie załadowane przed odtwarzaniem. Są zarządzane przez klasę ActionScript Sound oraz odpowiada za wszystkie metody oraz właściwości tej klasy.

 

Źródłowe dźwięki, odtwarzane się, kiedy są pobierane. Odtwarzanie się rozpoczyna kiedy odpowiednia ilośc danych zostaje przesłana do filmu.

 

Wszystkie pliki MP3 (zdarzeniowy oraz źródłowe) załadowane przez tą metodę są zapisywane do podręcznej pamięci przeglądarki na komputerze użytkownika.



Napisz Artyku³

Listing

//wczytanie pliku zdarzeniowego

var moj_sound:Sound = new Sound();
moj_sound.loadSound("muzyka1.mp3", false);

//wczytanie pliku źródłowego

var moj_sound:Sound = new Sound();
moj_sound.loadSound("muzyka1.mp3", true);

 




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors