JavaScript Funkcja prototype (Własność obiektu: Function)
Połączenie dwóch tabeli w jedną, z użyciem where, w języku MySQL, Oracle oraz innych..
Kategoria:
Funkcje > Javascript
JavaScript prototype (Właściwość obiektu: Date)
Artykuł opisuje różnice między otwieraniem linków zewnętrznych w środowisku Flash ActonScript 2.0 oraz 3.0 .
Kategoria:
Funkcje > Javascript
Łączenie dwóch tabel z użyciem klauzuli where - SQL
Wartość instancji od której są tworzone poszczególne klasy. Każdy obiekt, który może zostać utworzony poprzez wywołanie konstruktora funkcji posiada wspólną własność prototypu funkcji.
Kategoria:
Skrypty > SQL
Otwieranie zewnętrznego linku w ActionScript 2 oraz 3
Skrypt pokazuje jak za pomocą zewnętrznej klasy AS o nazwie Wcisnieto, można sprawdzić jaki klawisz został naciśnięty. Przykład wyświetla aktualny klawisz, jego znak oraz kod.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Wykrywanie wciśniętego klawisza klawiatury w ActionScript 3.0
isPrototypeOf pozwala na sprawdzenie czy instancja obiektu ma klasy w zapytaniu jako jeden z rodziców.
Kategoria:
Flash > Skrypty
JavaScript Funkcja isPrototypeOf
Reprezentuje prototyp dla tej klasy. Można używać prototypu do dodawania własności lub metod wszystkim instancjom klasy. Aby uzyskać więcej informacji o prototypach, zobacz Function.prototype.
Kategoria:
Funkcje > Javascript
eval
Funkcja eval() działa na zasadzie przeszukiwania ciągu znaków (np zawartych w zmiennej) pod kątem słów kluczowych i nazw funkcji i jeżeli takową znajdzie to ją wykonuje.
Kategoria:
Funkcje > PHP
Animowana galeria zdjęć w poziomie w ActionScript 3.0
Skrypt tworzy galerię obrazków, animowaną po najechaniu kursora myszki. W zależności od położenia myszki względem osi X galeria jest przesuwana proporcjonalnie od wychyleń wobec boków filmu.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Tworzenie animacji kości w Flash CS4 - Bone Animation
We Flashu CS4 wprowadzone niezwykłe narzędzie o nazwie "bone", które jak sama nazwa wskazuje (bone ~ang. kość) łączy elementy które są później aktywne na siebie.
Kategoria:
Flash > Artykuły
Generowanie liczby z określonego przedziału w ActionScript 3
Skrypt generuje losową liczbę zapisaną w zmiennej "liczba", która mieści się w przedziale większym niż -500, a mniejszym niż 500.
Kategoria:
Flash > Skrypty
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno