Galeria z perspektywą trójwymiarową - ActionScript 3
Skrypt tworzy galerię zdjęć, losowo ułożonych 100 kwadratów, które są ustawione wobec jednej perspektywy.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Wczytywanie oraz zapisywanie plików w ActionScript 3
Skrypt tworzy prosty GUI z dwoma przyciskami do wczytania pliku z dysku, oraz drugi do zapisania wczytanego pliku. Zawartość pliku jest pokazywana polu tekstowym, które możemy edytować.
Kategoria:
Flash > Skrypty
6 boczna kostka 3D z użyciem PaperVision 3D 2.0 w ActionScript 3
Nasza nowa wersja będzie łatwiejsza w użyciu, do modyfikacji oraz nie będzie zawierała żadnego kodu ActionScript w pliku FLA (dlatego nazywamy ją wersją prototype).
Kategoria:
Flash > Skrypty
Zaawansowane efekty filtrów z animacją w ActionScript 3
Skrypt tworzy trójwymiarową animowana kostkę reagującą na ruch myszki w PaperVision3D w wersji 2.0 w środowisku Flash CS4.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Karuzela 3D produktów w ActionScript 2.0 + XML - wersja średnio-zaawansowana
Klasa ExternalInterface jest zewnętrznym API, aplikacja interfejsu programistycznego, która umożliwia bezpośrednią komunikację pomiędzy ActionScript oraz obiektem Flash Player, na przykład strona HTML z JavaSript, lub aplikacja pulpitowa z osadzonym Flash Player'em.
Kategoria:
Flash > Kursy
Karuzela 3d w ActionScript 2.0 + XML - wersja zaawansowana
Obydwie: stworzone przez użytkownika, oraz wbudowane funkcje w ActionScript reprezentują obiekty Function, które są instancjami klasy Function.
Kategoria:
Flash > Kursy
Przeciągany suwak, wersja prototype - Scroll Bar [ AS3 ]
Określa wartość dla aktualnyObiekt, aby był używany dla każdej funkcji która zostanie wywołana w ActionScript.
Kategoria:
Flash > Kursy
Klasa ExternalInterface [AS 2]
Wykorzystywanie filtrów w języku AS3 jest banalnie proste, dzięki zorientowanemu obiektowo stylistyce, jesteśmy nadać lub usunąć w każdej chwili dowolne liczby filtrów dla jednego obiektu.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Klasa Function [AS 2]
W tym kursie, przedstawimy jak zrobił własną karuzelę, czy też rotator trójwymiarowy za pomocą języka ActionScript 2.0. Gotowy produkt powinien wyglądać zbliżenie do podanego poniżej przykładu:
Kategoria:
Flash > ActionScript
Function apply [AS 2]
W tym artykule, będziemy udoskonalać naszą obecną karuzelę, stworzoną [ tutaj ].
Zaawansowana wersja tego rotatora będzie posiadać:
Kategoria:
Flash > ActionScript
Poprzednia |
29/35
|Nastpna
29
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno