Loading:


    Karuzela 3D produktów w ActionScript 2.0 + XML - wersja średnio-zaawansowana

    1. Wprowadzenie

     

      W tym kursie, przedstawimy jak zrobił własną karuzelę, czy też rotator trójwymiarowy za pomocą języka ActionScript 2.0. Gotowy produkt powinien wyglądać zbliżenie do podanego poniżej przykładu:

     

    Wersja On-line:

     

     

    Zanim natomiast dojdziemy do jakże pożądanego przez niemal, każdego szefa, czy też zleceniodawce efektu, musimy najpierw zrozumieć kilka zasad oraz oczywiście ukończyć w całości niniejszy kurs.

     

    Przykład jest w pełni dynamiczny, ponieważ korzysta on z zewnętrznego pliku XML, który zawiera: źródło ikony, jej opis, widoczny po najechaniu na ikone oraz adres odnośnika po kliknięciu w nią.



    Dalsza czê¶æ: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

    Napisz Artyku³






    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors