Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

HTML <code> - Oznacza tekst jako kod języka programowania

Znacznik <code> służy do oznaczenia fragmentu tekstu jako kodu języka programowania. (nie koloruje kodu)
Kategoria: Kursy > HTML


ActionScript 3 oraz CSS - dostępne komendy

Flash od wersji 9.0 czyli również od języka ActionScript 3 posiada poszerzoną nieco obsługę arkuszy stylów kaskadowych (CSS) w wersji 1.0 oraz poziomu pierwszego tej wersji.
Kategoria: Flash > Artykuły


Używanie własnych, zewnętrznych czcionek w filmie Flash - ActionScript 3

Ładowanie własnych czcionek wewnątrz filmu Flash, za pomocą języka ActionScript 3.
Kategoria: Flash > Skrypty


Locale addXMLPath [AS 2]

Klasa mx.lang.Locale pozwala ci na kontrolowanie kilku językowego tekst zostaje wyświetlony pliku SWF. Panel Flash String pozwala ci użyć ciągu ID zamiast ciągów literalnych w dynamicznym polu tekstowym. To pozwala ci na stworzenie pliku SWF, który wyświetla tekst załadowany z określonego językowego pliku XML.
Kategoria: Flash > ActionScript


Locale getDefaultLang [AS 2]

Dodaje parę {kod języka oraz ścieżkę języka} do wewnętrznej tablicy do późniejszego użycia.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa Locale ( mx.lang.Locale ) [AS 2]

Domyślny kod języka jaki ma być ustawiony w panelu String dialogowym oknie, lub przez wywołanie metody setDefaultLang().
Kategoria: Flash > ActionScript


Locale initialize [AS 2]

Automatycznie określa język do użycia oraz wczytuje odpowiedni plik XML z językiem.
Kategoria: Flash > ActionScript


Locale loadStringEx [AS 2]

Zwraca wartość ciągu znaków połączoną z podanym ID oraz kodem języka.
Kategoria: Flash > ActionScript


Locale setDefaultLang [AS 2]

Ustawia domyślny kod języka.
Kategoria: Flash > ActionScript


Locale setString [AS 2]

Ustawia nową wartość ciągu dla danego ID oraz kodu języka.
Kategoria: Flash > ActionScript


2



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors