Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

JavaScript Funkcja prototype (Własność obiektu: Function)

Połączenie dwóch tabeli w jedną, z użyciem where, w języku MySQL, Oracle oraz innych..
Kategoria: Funkcje > Javascript


JavaScript prototype (Właściwość obiektu: Date)

Artykuł opisuje różnice między otwieraniem linków zewnętrznych w środowisku Flash ActonScript 2.0 oraz 3.0 .
Kategoria: Funkcje > Javascript


Łączenie dwóch tabel z użyciem klauzuli where - SQL

Wartość instancji od której są tworzone poszczególne klasy. Każdy obiekt, który może zostać utworzony poprzez wywołanie konstruktora funkcji posiada wspólną własność prototypu funkcji.
Kategoria: Skrypty > SQL


Otwieranie zewnętrznego linku w ActionScript 2 oraz 3

Skrypt pokazuje jak za pomocą zewnętrznej klasy AS o nazwie Wcisnieto, można sprawdzić jaki klawisz został naciśnięty. Przykład wyświetla aktualny klawisz, jego znak oraz kod.
Kategoria: Flash > Skrypty


Wykrywanie wciśniętego klawisza klawiatury w ActionScript 3.0

isPrototypeOf pozwala na sprawdzenie czy instancja obiektu ma klasy w zapytaniu jako jeden z rodziców.
Kategoria: Flash > Skrypty


JavaScript Funkcja isPrototypeOf

Reprezentuje prototyp dla tej klasy. Można używać prototypu do dodawania własności lub metod wszystkim instancjom klasy. Aby uzyskać więcej informacji o prototypach, zobacz Function.prototype.
Kategoria: Funkcje > Javascript


eval

Funkcja eval() działa na zasadzie przeszukiwania ciągu znaków (np zawartych w zmiennej) pod kątem słów kluczowych i nazw funkcji i jeżeli takową znajdzie to ją wykonuje.
Kategoria: Funkcje > PHP


Animowana galeria zdjęć w poziomie w ActionScript 3.0

Skrypt tworzy galerię obrazków, animowaną po najechaniu kursora myszki. W zależności od położenia myszki względem osi X galeria jest przesuwana proporcjonalnie od wychyleń wobec boków filmu.
Kategoria: Flash > Skrypty


Tworzenie animacji kości w Flash CS4 - Bone Animation

We Flashu CS4 wprowadzone niezwykłe narzędzie o nazwie "bone", które jak sama nazwa wskazuje (bone ~ang. kość) łączy elementy które są później aktywne na siebie.
Kategoria: Flash > Artykuły


Generowanie liczby z określonego przedziału w ActionScript 3

Skrypt generuje losową liczbę zapisaną w zmiennej "liczba", która mieści się w przedziale większym niż -500, a mniejszym niż 500.
Kategoria: Flash > Skrypty


2



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors