Dostępne operatory we Flash - Action Script 2.0, 3.0
Zwraca ciąg znaków zawierający docelową ścieżkę do (obiektu) klipu filmowego, przycisku, pola tekstowego lub obiektu wideo.
Kategoria:
Flash > Artykuły
targetPath() [AS 2]
Konwertuje podany ciąg znaków (wartość) z formatu URL, z powrotem na normalny łańcuch znaków.
Kategoria:
Flash > ActionScript
unescape() [AS 2]
Usuwa załadowany plik SWF lub obrazek z podanego poziomu filmu, załadowanego przez funkcję loadMovieNum().
Kategoria:
Flash > ActionScript
unLoadMovieNum() [AS 2]
Pozwala określić i zmienić dostęp do pliku SWF, klipu filmowego, przycisku, dynamicznych oraz wejściowych pól tekstowych.
Kategoria:
Flash > ActionScript
_accProps() [AS 2]
Referencja dla głównej listwy czasowej o wyświetlaniu poszczególnych elementów na filmie Flash'a.
Kategoria:
Flash > ActionScript
_level [AS 2]
Odwołanie się do głównej listwy czasowej filmu.
Kategoria:
Flash > ActionScript
_root [AS 2]
Odwołane (referencja) dla obiektu lub klipu filmowego.
Kategoria:
Flash > ActionScript
this [AS 2]
Opis wszystkich praktycznych operatorów we Flash'u w języku ActionScript 2.0, 3.0
Kategoria:
Flash > ActionScript
Pętle w ActionScript: Pętla do while [AS 2]
Pętla do..while najpierw wykonuje kod zawarty w pętli do, dopiero potem sprawdza czy określony warunek został spełniony, jeśli tak jest, wtedy kończy wykonywanie pętli.
Kategoria:
Flash > Kursy
Pętle w ActionScript: Pętla for [AS 2]
Na początku potrzeba zdeklarować początkową wartość (zmienna), potem, sprawdzany jest warunek..
Kategoria:
Flash > Kursy
Poprzednia |
16/145
|Nastpna
16
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno