Loading:

Promocja Helion.pl
Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

HTML <code> - Oznacza tekst jako kod języka programowania

Tablice POST w PHP to tablice globalne, oznacza to, że te tablice mają funkcję ogólno dostępne w środowisku programowania.
Kategoria: Kursy > HTML


Własny, prosty język programowania w php

Artykul ten jest dedykowany osoba ktore juz znaja podstawy PHP, mianowicie operacje na zmiennych, tablicach, plikach, oraz znajacych podstawy HTMLa. Aby przystapic do czytania tego, zalecam przeczytania moich innych artykulow na temat programowania w PHP. Nie bede juz wiecej zamulal, tylko przejdzmy do rzeczy ;)
Kategoria: Skrypty > PHP


PHP - Formularze [Upload plików]

Klasa jest to komponent programowania zorientowanego obiektowo, dzięki którym można tworzyć obiekty (duplikatów wyniku klas, coś na wzór klonów klipów filmowych).
Kategoria: Artykuły > Bezpieczeństwo


Deklaracja klas w ActionScript - class [AS 2]

Do wyłapania błędów w językach programowania służą odpowiednie konstruktory, który wyświetlają błędy w takich postaciach w jakich, my jako programiści chcielibyśmy je zobaczyć.
Kategoria: Flash > Kursy


Wyłapywanie własnych wyjątków oraz błędów - try, catch, throw [AS 2]

Znacznik <code> służy do oznaczenia fragmentu tekstu jako kodu języka programowania. (nie koloruje kodu)
Kategoria: Flash > Kursy


Programowanie Obiektowe w Action Script 3.0

Artykuł ten nie będzie kursem programowania obiektowego, tylko pokazaniem jak ma się sprawa w nowym AS. Jeżeli chodzi o rozwój języka, to AS3 w odróżnieniu od swojego poprzednika wymusza na nas podejście obiektowe.
Kategoria: Flash > Artykuły


Przesyłanie wiadomości z formularzy - tablica POST

Przedstawię, jak przy pomocy php i ereg_replace. Najważniejsze miejsca w kodzie są opatrzone komentarzem....
Kategoria: Skrypty > PHP


Jaki edytor wybrać do pisania w ActionScript 2 i 3? FlashDevelop 3.3.1

W jakim edytorze pisać ActionScript 2 oraz 3? Odpowiedź jest prosta FlashDevelop, artykuł opisuje główne zalety korzystania tego darmowego oprogramowania.
Kategoria: Flash > Artykuły


Duplikacja obserwowanych danych - metoda Refaktoryzacji

Metoda polega na rozgałęzieniu klasy, która posiada GUI elementy, nasłuchuje na zdarzenia oraz posiada całą strukturę procesów w sobie.
Kategoria: Artykuły > Refaktoryzacja


Enkapsulowanie Kolekcji - metoda Refaktoryzacji

Metoda tą nadajemy na klasę, która oferuje ustawienie oraz pobranie kolekcji przez get i set oraz zamiany ich na właściwość tylko do odczytu i dodanie add() i remove() metod dla pojedynczego elementu.
Kategoria: Artykuły > Refaktoryzacja


1/7 |Nastpna
1



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-17 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors