Loading:


    Camera get() [AS 2]

    Klasa: Camera

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash6+

     

    public static get([index:Number]) : Camera

     

    Zwraca referencje do obiektu Camera dla przechwytywanego wideo. Aby zacząć wychwytywać wideo, musisz najpierw przypisać obiek Camera do obiektu Video po przez: Video.attachVideo() .

     

    W przeciwieństwie do obiektów które stworzasz przy użyci konstruktora new , wszystkie wywołania będą wywoływać Camera.get() czyli referencji do tej samej kamery. Czyli jeśli zapiszesz w kodzie linie pierwsza_cam = Camera.get() oraz druga_cam = Camera.get(), wtedy obydwie referencje będą takie same.

     

    Parametry

     

    index:Number [opcjonalny] - Bazująca na zerze liczba określająca, która kamerę pozyskać, index jest pobierany ze zwróconej tablicy właściwości Camera.names . Aby pobrać domyślną kamerę (która jest rekomendowana dla większości aplikacji), omiń ten parametr.



    Napisz Artyku³

    Listing

    var kamera:Camera = Camera.get();
    var wideo:Video;
    wideo.attachVideo(kamera);
    var kamera_lbl:mx.controls.Label;
    var kamery_cb:mx.controls.ComboBox;
    kamera_lbl.text = kamera.name;
    kamery_cb.dataProvider = Camera.names;
    function zmianaKamery():Void {
        my_cam = Camera.get(cameras_cb.selectedIndex);
        my_video.attachVideo(my_cam);
        camera_lbl.text = my_cam.name;
    }
    kamery_cb.addEventListener("change", zmianaKamery);
    kamera_lbl.setStyle("fontSize", 9);
    kamery_cb.setStyle("fontSize", 9);




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors