Loading:


Camera get() [AS 2]

Klasa: Camera

Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash6+

 

public static get([index:Number]) : Camera

 

Zwraca referencje do obiektu Camera dla przechwytywanego wideo. Aby zacząć wychwytywać wideo, musisz najpierw przypisać obiek Camera do obiektu Video po przez: Video.attachVideo() .

 

W przeciwieństwie do obiektów które stworzasz przy użyci konstruktora new , wszystkie wywołania będą wywoływać Camera.get() czyli referencji do tej samej kamery. Czyli jeśli zapiszesz w kodzie linie pierwsza_cam = Camera.get() oraz druga_cam = Camera.get(), wtedy obydwie referencje będą takie same.

 

Parametry

 

index:Number [opcjonalny] - Bazująca na zerze liczba określająca, która kamerę pozyskać, index jest pobierany ze zwróconej tablicy właściwości Camera.names . Aby pobrać domyślną kamerę (która jest rekomendowana dla większości aplikacji), omiń ten parametr.



Napisz Artyku³

Listing

var kamera:Camera = Camera.get();
var wideo:Video;
wideo.attachVideo(kamera);
var kamera_lbl:mx.controls.Label;
var kamery_cb:mx.controls.ComboBox;
kamera_lbl.text = kamera.name;
kamery_cb.dataProvider = Camera.names;
function zmianaKamery():Void {
    my_cam = Camera.get(cameras_cb.selectedIndex);
    my_video.attachVideo(my_cam);
    camera_lbl.text = my_cam.name;
}
kamery_cb.addEventListener("change", zmianaKamery);
kamera_lbl.setStyle("fontSize", 9);
kamery_cb.setStyle("fontSize", 9);




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 38523
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors