Wyśrodkowanie obiektu na scenie - Wyrównanie do środka - ActionScript 3
Skrypt umieszcza kwadrat o nazwie instancji kwadrat_mc, (który ma punkt rejestracji w lewym górnym rogu), o szerokości 100px centralnie na scenie filmu Flash.
Jeśli posiadamy punkt rejstracyjny na środku obiektu, wtedy użyjmy kodu z listingu number 2.
Wyrównanie dotyczy dwóch osi: poziomej i pionowej.
Listing
//listing 1.0
kwadrat_mc.x=(stage.stageWidth/2-kwadrat_mc.width/2)
kwadrat_mc.y=(stage.stageHeight/2-kwadrat_mc.height/2)
//listing 2.0
kwadrat_mc.x=(stage.stageWidth/2)
kwadrat_mc.y=(stage.stageHeight/2)
kwadrat_mc.x=(stage.stageWidth/2-kwadrat_mc.width/2)
kwadrat_mc.y=(stage.stageHeight/2-kwadrat_mc.height/2)
//listing 2.0
kwadrat_mc.x=(stage.stageWidth/2)
kwadrat_mc.y=(stage.stageHeight/2)
Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno