BitmapData.draw [AS 2]
Rysuje źródło obrazu lub klipu filmowego na określonym obrazie z użyciem Flash Player wektorowego renderowania.
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData.fillRect[AS 2]
Wypełnia obszar prostokąta odpowiednim kolorem zapisanym jako ARGB kolor.
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData.floodFill [AS 2]
Wypełnia w całości cały obrazek zaczynając od puntów (x, y) odpowiednim jednolitym kolorem.
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData.generateFilterRect [AS 2]
Definiuje prostokąt, który będzie od chwili obecnej podlegał funkcji applyFilter(), po dodaniu filtru do obrazu.
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData.getColorBoundsRect [AS 2]
Określa prostokątny obszar, który w pełni otacza wszystkie piksele o określonym kolorze w bitmapie obrazu.
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData.getPixel [AS 2]
Zwraca liczbę która reprezentuje wartość RGB pikseli z obiektu BitmapData, z określonego punktu (x, y).
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData getPixel32 [AS 2]
Zwraca liczbę która reprezentuje wartość ARGB pikselu z obiektu BitmapData, z określonego punktu (x, y). (czyli wszystkich kolorów oraz kanału alpha).
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData height [AS 2]
Właściwość określająca wysokość obrazu podaną w pikselach.
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData hitTest [AS 2]
Sprawdza czy wystąpiła kolizja między danym obiektem BitmapData z innym obiektem.
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData loadBitmap [AS 2]
Zwraca nowy obiekt BitmapData zawierający obraz bitmapowy,
Kategoria:
Flash > ActionScript
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno