Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Klasa Object [AS 2]

Klasa Object jest główną klasą w hierarchii ActionScript.
Kategoria: Flash > ActionScript


Object registerClass [AS 2]

Przyłącza symbol klipu filmowego z obiektem klasy ActionScript.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa Point [AS 2]

Klasa Point reprezentuje lokalizacje w dwu-wymiarowym systemie współrzędnych, gdzie x reprezentuje oś horyzontalną oraz y reprezentuje oś pionową.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa Rectangle [AS 2]

Klasa Rectangle jest używana do tworzenia oraz modyfikowania obiektów Rectangle.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa Selection [AS 2]

Klasa Selection pozwala ci na ustawianie oraz kontrolę pól tekstowych, które są aktualnie używana (posiadają skupienie).
Kategoria: Flash > ActionScript


Selection addListener [AS 2]

Rejestruje słuchacza obiekt, który wysłuchuje kiedy zmieniono skupienie pola wejściowego.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa Sound [AS 2]

Klasa Sound pozwala na kontrolowanie muzyki, dźwięku w filmie Flash.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa Stage [AS 2]

Klasa Stage jest wysoko poziomową klasą, której metody, własciwości oraz zdarzenia są dozwolone bez używania konstruktora
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa String [AS 2]

Klasa String jest dodatkową obwódką dla prymitywnego typu danych jakim jest: ciąg znaków, oraz dostarcza ona metody oraz właściwości, które pozwalają ci manipulować, tymi danymi w łańcuchu.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa System [AS 2]

Klasa System zawiera właściwości relatywne do odpowiednich operacji, które mają miejsce na komputerze użytkownika, jak na przykład operacje z wspólnymi obiektami, lokalnymi ustawieniami dla kamer oraz mikrofony i użycie Schowka.
Kategoria: Flash > ActionScript


5



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors