Matrix ty [AS 2]
Odległość przez którą przekłada się punkt wzdłuż osi y.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix clone [AS 2]
Zwraca nowy obiekt Matrix, który jest identycznym klonem tego matrix'a.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix concat [AS 2]
Łączy matrix z aktualnym matrix'em, automatycznie nadając geometryczny efekt obydwu z nich.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix deltaTransformPoint [AS 2]
Nadaje punkt przed transformację przestrzeni współrzędnych, zwraca współrzędne tego punktu, po wykonanej transformacji.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix identity [AS 2]
Ustawia każda właściwość matrix na wartość, która transformuje klip filmowy lub geometryczny konstruktor, aby był on identyczny do oryginału.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix invert [AS 2]
Wykonuje odwrotną transformację do oryginalnego matrix'u.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix rotate [AS 2]
Ustawia wartości dla aktualnego matrix'u, aby matrix mógł nadawać transformację obracania.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix scale [AS 2]
Zmienia matrix, aby jego efekt, kiedy nadany, miał skalować obraz.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix transformPoint [AS 2]
Nadaje transformację geometryczną reprezentowaną przez obiekt Matrix do określonego punktu.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix translate [AS 2]
Zmienia obiekt Matrix, aby efekt transformacji, kiedy nadany, miał przesunąć obiekt wzdłuż osi x oraz y .
Kategoria:
Flash > ActionScript
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno