Klasa: Sound
Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 5+
Wczytuje plik MP3 do obiektu Sound.
Możesz użyć parametru jestZrodlowy
, aby okreÅ›lić czy dźwiÄ™k jest zdarzeniem lub źródÅ‚owym dźwiÄ™kiem.
Dźwięki zdarzeniowy są kompletnie załadowane przed odtwarzaniem. Są zarządzane przez klasę ActionScript Sound oraz odpowiada za wszystkie metody oraz właściwości tej klasy.
ŹródÅ‚owe dźwiÄ™ki, odtwarzane siÄ™, kiedy sÄ… pobierane. Odtwarzanie siÄ™ rozpoczyna kiedy odpowiednia iloÅ›c danych zostaje przesÅ‚ana do filmu.
Wszystkie pliki MP3 (zdarzeniowy oraz źródÅ‚owe) zaÅ‚adowane przez tÄ… metodÄ™ sÄ… zapisywane do podrÄ™cznej pamiÄ™ci przeglÄ…darki na komputerze użytkownika.
Listing
var moj_sound:Sound = new Sound();
moj_sound.loadSound("muzyka1.mp3", false);
//wczytanie pliku źródłowego
var moj_sound:Sound = new Sound();
moj_sound.loadSound("muzyka1.mp3", true);
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 38473

