Loading:


    Sound loadSound [AS 2]

    Klasa: Sound

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 5+

     

    Wczytuje plik MP3 do obiektu Sound.

     

    loadSound(url:String, jestZrodlowy:Boolean) : Void

     

    Możesz użyć parametru jestZrodlowy, aby określić czy dźwięk jest zdarzeniem lub źródłowym dźwiękiem.

     

    Dźwięki zdarzeniowy są kompletnie załadowane przed odtwarzaniem. Są zarządzane przez klasę ActionScript Sound oraz odpowiada za wszystkie metody oraz właściwości tej klasy.

     

    Źródłowe dźwięki, odtwarzane się, kiedy są pobierane. Odtwarzanie się rozpoczyna kiedy odpowiednia ilośc danych zostaje przesłana do filmu.

     

    Wszystkie pliki MP3 (zdarzeniowy oraz źródłowe) załadowane przez tą metodę są zapisywane do podręcznej pamięci przeglądarki na komputerze użytkownika.



    Napisz Artyku³

    Listing

    //wczytanie pliku zdarzeniowego

    var moj_sound:Sound = new Sound();
    moj_sound.loadSound("muzyka1.mp3", false);

    //wczytanie pliku źródłowego

    var moj_sound:Sound = new Sound();
    moj_sound.loadSound("muzyka1.mp3", true);

     




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors