Loading:


Sound loadSound [AS 2]

Klasa: Sound

Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 5+

 

Wczytuje plik MP3 do obiektu Sound.

 

loadSound(url:String, jestZrodlowy:Boolean) : Void

 

Możesz użyć parametru jestZrodlowy, aby okreÅ›lić czy dźwiÄ™k jest zdarzeniem lub źródÅ‚owym dźwiÄ™kiem.

 

Dźwięki zdarzeniowy są kompletnie załadowane przed odtwarzaniem. Są zarządzane przez klasę ActionScript Sound oraz odpowiada za wszystkie metody oraz właściwości tej klasy.

 

ŹródÅ‚owe dźwiÄ™ki, odtwarzane siÄ™, kiedy sÄ… pobierane. Odtwarzanie siÄ™ rozpoczyna kiedy odpowiednia iloÅ›c danych zostaje przesÅ‚ana do filmu.

 

Wszystkie pliki MP3 (zdarzeniowy oraz źródÅ‚owe) zaÅ‚adowane przez tÄ… metodÄ™ sÄ… zapisywane do podrÄ™cznej pamiÄ™ci przeglÄ…darki na komputerze użytkownika.



Napisz Artyku³

Listing

//wczytanie pliku zdarzeniowego

var moj_sound:Sound = new Sound();
moj_sound.loadSound("muzyka1.mp3", false);

//wczytanie pliku źródłowego

var moj_sound:Sound = new Sound();
moj_sound.loadSound("muzyka1.mp3", true);

 




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 38473
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2021 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors