Wykrywanie kolizji pomiędzy obiektami za pomocą hitTestObject w ActionScript 3
Przykład ukazuje wykrywanie kolizji za pomocą wbudowanej metody hitTestObject.
Należy zauważyć, że kolizja jest wykrywana tylko dla obszarów kwadratowych.
Wersja On-line:
Listing
//Kod dla pliku Wykrywanie_kolizji.as
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldType;
public class Wykrywanie_kolizji extends Sprite
{
private var pilka1:Pilka;
private var pilka2:Pilka;
private var licznik:uint = 1;
var tekst:TextField = new TextField();
public function Wykrywanie_kolizji()
{
init();
}
private function init():void
{
addChild(tekst);
tekst.x = 100;
tekst.y = 10;
tekst.width = 150;
pilka1 = new Pilka();
addChild(pilka1);
pilka1.x = stage.stageWidth / 2;
pilka1.y = stage.stageHeight / 2;
pilka2 = new Pilka();
addChild(pilka2);
pilka2.startDrag(true);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
}
private function onEnterFrame(event:Event):void
{
if(pilka1.hitTestObject(pilka2))
{
tekst.text="kolizja numer: "+licznik;
licznik++;
}
}
}
}
//Kod dla pliku Pilka.as
package {
import flash.display.Sprite;
public class Pilka extends Sprite {
private var promien:Number;
private var kolor:uint;
public function Pilka(promien:Number=40, kolor:uint=0xff0000) {
this.promien = promien;
this.kolor = kolor;
init();
}
public function init():void {
graphics.beginFill(kolor);
graphics.drawCircle(0,0, promien);
graphics.endFill();
}
}
}
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldType;
public class Wykrywanie_kolizji extends Sprite
{
private var pilka1:Pilka;
private var pilka2:Pilka;
private var licznik:uint = 1;
var tekst:TextField = new TextField();
public function Wykrywanie_kolizji()
{
init();
}
private function init():void
{
addChild(tekst);
tekst.x = 100;
tekst.y = 10;
tekst.width = 150;
pilka1 = new Pilka();
addChild(pilka1);
pilka1.x = stage.stageWidth / 2;
pilka1.y = stage.stageHeight / 2;
pilka2 = new Pilka();
addChild(pilka2);
pilka2.startDrag(true);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
}
private function onEnterFrame(event:Event):void
{
if(pilka1.hitTestObject(pilka2))
{
tekst.text="kolizja numer: "+licznik;
licznik++;
}
}
}
}
//Kod dla pliku Pilka.as
package {
import flash.display.Sprite;
public class Pilka extends Sprite {
private var promien:Number;
private var kolor:uint;
public function Pilka(promien:Number=40, kolor:uint=0xff0000) {
this.promien = promien;
this.kolor = kolor;
init();
}
public function init():void {
graphics.beginFill(kolor);
graphics.drawCircle(0,0, promien);
graphics.endFill();
}
}
}
Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno