Loading:


    Karuzela 3D produktów w ActionScript 2.0 + XML - wersja średnio-zaawansowana

    5. Ustawianie zmiennych

     

     Nasz plik Flash jest już w całości gotowy i już tylko czeka na wejście do akcji ActionScript'u, pierwszy oraz całą resztę kodu AS umiejscawiamy na głównym widoku w klatce pierwszej "Actions".

     

     Poniższy skrypt deklaruje wysokość oraz szerokość karuzeli, wyśrodkowanie wobec sceny, kąt perspektywy i prędkość poruszania się. (parametry będące do ustawiania przez użytkownika będą wyszczególnione na ostatniej stronie tego kursu w pełnej wersji kodu).



    Dalsza czê¶æ: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

    Napisz Artyku³

    Listing


    import mx.utils.Delegate;

    var iloscProduktow:Number;
    var radiusX:Number = 230; //szerokość
    var radiusY:Number = 55; //wysokość
    var centrumX:Number = Stage.width / 2;
    var centrumY:Number = Stage.height / 2;
    var predkosc:Number = 0.05;
    var perspektywa:Number = 130;
    var home:MovieClip = this;





    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors