Loading:


Karuzela 3D produktów w ActionScript 2.0 + XML - wersja średnio-zaawansowana

5. Ustawianie zmiennych

 

 Nasz plik Flash jest już w całości gotowy i już tylko czeka na wejście do akcji ActionScript'u, pierwszy oraz całą resztę kodu AS umiejscawiamy na głównym widoku w klatce pierwszej "Actions".

 

 Poniższy skrypt deklaruje wysokość oraz szerokość karuzeli, wyśrodkowanie wobec sceny, kąt perspektywy i prędkość poruszania się. (parametry będące do ustawiania przez użytkownika będą wyszczególnione na ostatniej stronie tego kursu w pełnej wersji kodu).



Dalsza czê¶æ: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Napisz Artyku³

Listing


import mx.utils.Delegate;

var iloscProduktow:Number;
var radiusX:Number = 230; //szerokość
var radiusY:Number = 55; //wysokość
var centrumX:Number = Stage.width / 2;
var centrumY:Number = Stage.height / 2;
var predkosc:Number = 0.05;
var perspektywa:Number = 130;
var home:MovieClip = this;





Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 38523
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors