3. Przygotowanie Szablonów Graficznych
Zacznijmy, w końcu coś stworzyć, nasza karuzela będzie miała ikony o wielkości 114px (szerokość) na 100px (wysokość). Dlatego też tworzymy taki oto kwadrat (bądź też inny, w zależności jakie rozmiary ikon my potrzebujemy) i tworzymy z niego klip filmowy o nazwie "szablon". Stwórzmy teraz inny klip filmowy o nazwie "ikona", który będzie zawierał klip utworzymy wcześniej, tym jednak razem dodamy do "Szablonu" nazwę instancji: "szablon_mc".
Teraz stwórzmy kolejny klip filmowy o nazwie "ikona_cien", który będzie zawierał klip "ikona" z nazwą instancji "ikona_mc" w pozycji wyśrodkowanej w poziomie oraz dolny bok ikony ma być na krzyżyku (środku) obiektu.
Będąc w tym samym klipie dodajmy na nowej warstwie kopię klipu filmowego "ikona_mc", tym razem jednak idziemy do Modyfikuj -> Przekształć -> Odbij Pionowo, oraz ustawiamy tą kopie tuż pod oryginałem. Zmieniamy jej nazwę instancji na "odbicie_mc" i tworzymy nowy kwadrat o wielkościach tych samych co ikony, ale nadajemy mu wypełnienie gradientowe z jednym kolorem: #111111 i alpha 50% oraz drugim kolorem będącym na środku z: #FFFFFF i alpha 0%, to będzie nasza maska, to też konwertujemy kwadrat do klipu filmowego o nazwie "maska" i z nazwa instancji "maska_mc". Teraz otwieramy pierwszą klatke aktualnego klipu "ikona_cień", otwieramy okno skryptu (F9) i dodajemy podaną linię, która łączy maskę z jej zawartością:
odbicie_mc.setMask(maska_mc);
Listing
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0