Loading:


    Karuzela 3D produktów w ActionScript 2.0 + XML - wersja średnio-zaawansowana

     8. Animowanie Karuzeli Wokół Elipsy

     

    Tutaj oczywiście nie obyło się bez trudnej matematyki, jeśli ktoś nie zna się na sinusa oraz cosinusach, to ja tutaj matematyki nie będę uczył, bo przecież nie o to chodzi.

     

     Generalnie skrypt oblicza aktualną pozycję myszki i na tej podstawie przyspiesza, zwalnia czy też zmienia kierunek obrotu karuzeli (funkcja onMouseMove). Funkcja "poruszanie()" natomiast tworzy elipse, czyli tor po której poruszają się ikony, oraz skaluje je tworząc perspektywę bycia w tle.



    Dalsza czê¶æ: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

    Napisz Artyku³

    Listing


    function poruszanie() {
            this._x = Math.cos(this.kat) * radiusX + centrumX;
            this._y = Math.sin(this.kat) * radiusY + centrumY;
            var skala:Number = (this._y - perspektywa) / (centrumY + radiusY - perspektywa);
            this._xscale = this._yscale = skala * 100;
            this.kat += this._parent.predkosc;
            this.swapDepths(Math.round(this._xscale) + 100);
    }

    this.onMouseMove = function() {
            predkosc = (this._xmouse-centrumX)/1500; //1500 to przyspieszenie
    }





    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors