Loading:


Matrix clone [AS 2]

Klasa: Matrix

Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 8+

 

Zwraca nowy obiekt Matrix, który jest identycznym klonem tego matrix'a.



Napisz Artyku³

Listing

import flash.geom.Matrix;

var mojMatrix:Matrix = new Matrix(2, 0, 0, 2, 0, 0);
var sklonowanyMatrix:Matrix = new Matrix();

trace(mojMatrix); // (a=2, b=0, c=0, d=2, tx=0, ty=0)
trace(sklonowanyMatrix); // (a=1, b=0, c=0, d=1, tx=0, ty=0)
trace(equals(mojMatrix, sklonowanyMatrix)); // false

sklonowanyMatrix = mojMatrix.clone();

trace(mojMatrix); // (a=2, b=0, c=0, d=2, tx=0, ty=0)
trace(sklonowanyMatrix); // (a=2, b=0, c=0, d=2, tx=0, ty=0)
trace(equals(mojMatrix, sklonowanyMatrix)); // true

function equals(m1:Matrix, m2:Matrix):Boolean {
    return m1.toString() == m2.toString();
}
 




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors