Loading:


    MovieClip attachMovie [AS 2]

    Klasa: MovieClip

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 3+

     

    Wybiera symbol z biblioteki oraz dołącza go do klipu filmowego. Użyj MovieClip.removeMovieClip() lub MovieClip.unloadMovie(), aby  usunąć plik SWF osadzony dzięki attachMovie() metodzie.

     

    Parametry

     

    id:String - Nazwa symbolu z biblioteki. Aby ja nadać nalezy kliknać prawym przyciskiem myszy na obiekt, wybrać Łączenie oraz nadać nazwę identyfikatora.

     

    name:String - Unikalna nazwa instancji filmu załączonego dla klipu filmowego.

     

    depth:Number - Liczba określająca poziom głębokości dla klipu filmowego.

     

    initObject:Object [opcjonalny] - (dostępny od Flash Player 6) Obiekt zawierający właściwości nadane dla załączonego filmu. Wszystkie właściwości initObject sa kopiowane do nowej isntancji. Właściwości określone przez initObject sa dostępne dla konstruktora funkcji.

     

    Przykład:

     

    this.attachMovie("linkageName", "instancja1", this.getNextHighestDepth());
    this.attachMovie("linkageName", "instancja2", this.getNextHighestDepth(), {_x:100, _y:100});



    Napisz Artyku³

    Listing

    niema




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors