Loading:


MovieClip attachMovie [AS 2]

Klasa: MovieClip

Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 3+

 

Wybiera symbol z biblioteki oraz dołącza go do klipu filmowego. Użyj MovieClip.removeMovieClip() lub MovieClip.unloadMovie(), aby  usunąć plik SWF osadzony dzięki attachMovie() metodzie.

 

Parametry

 

id:String - Nazwa symbolu z biblioteki. Aby ja nadać nalezy kliknać prawym przyciskiem myszy na obiekt, wybrać Łączenie oraz nadać nazwę identyfikatora.

 

name:String - Unikalna nazwa instancji filmu załączonego dla klipu filmowego.

 

depth:Number - Liczba określająca poziom głębokości dla klipu filmowego.

 

initObject:Object [opcjonalny] - (dostępny od Flash Player 6) Obiekt zawierający właściwości nadane dla załączonego filmu. Wszystkie właściwości initObject sa kopiowane do nowej isntancji. Właściwości określone przez initObject sa dostępne dla konstruktora funkcji.

 

Przykład:

 

this.attachMovie("linkageName", "instancja1", this.getNextHighestDepth());
this.attachMovie("linkageName", "instancja2", this.getNextHighestDepth(), {_x:100, _y:100});



Napisz Artykuł

Listing

niema


kontakt w sprawie miejsca



Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 38423
Komentarze użytkowników
    • Treść komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-19 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors