Loading:


    Matrix translate [AS 2]

    Klasa: Matrix

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 8+

     

    Zmienia obiekt Matrix, aby efekt transformacji, kiedy nadany, miał przesunąć obiekt wzdłuż osi x oraz y .

     

    Metoda translate() modyfikuje właściwości tx oraz ty obiektu matrix. W notacji matrix wyglądałoby to następująco:




    Napisz Artyku³

    Listing

    translate(tx:Number, ty:Number) : Void

    import flash.geom.Matrix;

    var mojMatrix:Matrix = new Matrix(2, 0, 0, 2, 100, 100);
    trace(mojMatrix.toString()); // (a=2, b=0, c=0, d=2, tx=100, ty=100)

    mojMatrix.translate(100, 50);
    trace(mojMatrix.toString()); // (a=2, b=0, c=0, d=2, tx=200, ty=150)
     




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors