Kurs ActionScript 3 dla początkujących - część 2
Określa typ efektu płaskorzeźby na obiekcie.
Kategoria:
Flash > Kursy
BevelFilter.type [AS 2]
W Action Script 3 tak jak w innych językach, występują polecenia warunkowe oraz pętlę - są to niezwykle przydatne komponenty w składni AS dzięki, którym jesteśmy pisać prawdziwe oraz zbudowane skrypty.
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData.applyFilter [AS 2]
Generuje podany w parametrze obiekt obrazu bitmapy, dodaje do niego określony filtr oraz umieszcza go na ekranie.
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData.clone [AS 2]
Zwraca nowy obiekt BitmapData, identyczny klon oryginalnej instancji.
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData.colorTransform [AS 2]
Zmienia wartość koloru dla określonej lokalizacji prostokątu używając obiektu ColorTransform.
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData.compare [AS 2]
Porównuje twa obiekty typu BitmapData.
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData.copyChannel [AS 2]
Transportuje dane z jednego kanału jakiegoś obrazu na kanał docelowego obiektu. Wszystkie dane inny kanałów z pobranego obiektu są zachowane.
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData.copyPixels[AS 2]
Zapewnia szybkie wykonywanie rutynowych manipulacji pikseli między obrazami, bez rozciągania, obracania lub efektów koloru.
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData.dispose [AS 2]
Uwalnia pamięć przetrzymującą obiekty BitmapData.
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData.draw [AS 2]
Rysuje źródło obrazu lub klipu filmowego na określonym obrazie z użyciem Flash Player wektorowego renderowania.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Poprzednia |
19/35
|Nastpna
19
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno