Loading:

Książka Zend Framework 3. Poradnik Programisty.
Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

BitmapData noise [AS 2]

Wypełnia obrazek pikselami reprezentującymi losowy szum.
Kategoria: Flash > ActionScript


BitmapData paletteMap [AS 2]

Przemapowuje wartości koloru kanału w obrazie, który ma cztery tablice palety kolorów danych dla każdego kanału.
Kategoria: Flash > ActionScript


BitmapData perlinNoise [AS 2]

Algorytm efektu szumu Perlin umieszcza oraz tworzy pojedyncze losowe funkcje szumów
Kategoria: Flash > ActionScript


BitmapData pixelDissolve [AS 2]

Przeprowadza rozpuszczanie pikseli za pomocą innego obrazu lub tego samego obrazu.
Kategoria: Flash > ActionScript


BitmapData.rectangle [AS 2]

Prostokąt, który definiuje wielkość oraz lokalizacje obrazu bitmapowego.
Kategoria: Flash > ActionScript


BitmapData scroll [AS 2]

Przewija obraz o (x, y) ilość pikseli.
Kategoria: Flash > ActionScript


BitmapData setPixel [AS 2]

Ustawia kolor dla pojedynczego pikselu dla obiektu BitmapData.
Kategoria: Flash > ActionScript


BitmapData setPixel32 [AS 2]

Ustawia kolor dla pojedynczego pikselu dla obiektu BitmapData.
Kategoria: Flash > ActionScript


BitmapData width [AS 2]

Szerokość obrazu bitmapowego podana w pikselach.
Kategoria: Flash > ActionScript


BitmapData transparent [AS 2]

Definiuje obraz bitmapowy, czy ma wspomagać przezroczystość, czy też nie.
Kategoria: Flash > ActionScript


Poprzednia | 22/119 |Nastpna
22



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-17 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors