Loading:


    MovieClip cacheAsBitmap [AS 2]

    Klasa: MovieClip

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 3+

     

    Jeśli ustawiona na TRUE, wtedy Flash Player cache'uje (przetrzymuje w pamięci podręcznej) zewnętrzne bitmapy, reprezentujące klipy filmowe.

     

    Wszystkie dane wektorowe dla klipu filmowego, które posiadają przetrzymywaną bitmapę są rysowane na bitmapie zamiast na głównej sccenie. Bitmapa jest kopiowana na główna scene jako nie rozciągalny obiekt. Jeśli położenie bitmapy jest zmienione wtedy obiekt zostae utworzony jeszcze raz na nowych wpsółrzednych, zamiast transformacji aktualnego obiektu.

     

    Żadna wewnętrzna bitmapa jest tworzona jeśli właściwość cacheAsBitmap jest ustawiona na TRUE.



    Napisz Artyku³

    Listing

    import flash.filters.DropShadowFilter;

    var container:MovieClip = setUpShape();
    trace(container.cacheAsBitmap); // false
    var dropShadow:DropShadowFilter = new DropShadowFilter(6, 45, 0x000000, 50, 5, 5, 1, 2, false, false, false);
    container.filters = new Array(dropShadow);
    trace(container.cacheAsBitmap); // true

    function setUpShape():MovieClip {
        var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("container", this.getNextHighestDepth());
        mc._x = 10;
        mc._y = 10;
        var w:Number = 50;
        var h:Number = 50;
        mc.beginFill(0xFFCC00);
        mc.lineTo(w, 0);
        mc.lineTo(w, h);
        mc.lineTo(0, h);
        mc.lineTo(0, 0);
        mc.endFill();
        return mc;
    }
     




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors