Loading:

Reklama Flash - rozwijający się baner po najechaniu na stronie [AS + JS]

Skrypt wyświetla najpierw miniaturkę filmu flash potem się rozwija w odpowiednim kierunku.


Robienie zdjęć obiektów Flash - print screen - ActionScript 3

Funkcja tworzy zrzut ekranu z filmu Flasha, zapisuje go jako BitmapData i zwraca ten obiekt. Jako parametr, ta funkcja przyjmuje każdy obiekt który jest aktualnie wyświetlany na ekranie, na przykład MC lub cały Stage.


Rotator banerów flash

Skrypt zmienia baner flash co 20 sekund.


Rotator zdjęć oraz banerów w ActionScript 3 - wersja podstawowa

Skrypt tworzy gotowy rotator banerów Flash, obrazy są pobierane z pliku XML, oraz co każde 3 sekundy następują przejścia.


Różnice pomiędzy ActionScript 2.0, a ActonScript 3.0 - lista zmodyfikowanych metod

Poniższy link zawiera wszystkie zmiany jakie zaszły w kewsti nazwy metod oraz ich lokalizacji względem AS2, a AS3:


Rozwiązywanie równań z jedną niewiadomą - [ AS3 ]

Skrypt rozwiązuje zadania matematyczne z jedną niewiadomą [ x ], bazując na wynikach pełnych liczb, z jedną liczbą po przecinku oraz w formie typu 6/7 jeśli odpowiedź ma więcej niż jedną liczbę po przecinku.


Rysowanie linii w ActionScript 3

Skrypt rysuje linie, gdy użytkownik naciśnie oraz przytrzyma klawisz myszy.


Rzucanie obiektem po scenie, z różnymi siłami + grawitacja ActionScript 3

Skrypt tworzy obiekt kuli, którą za pomocą kliknięcia, przesunięcia jej i zwolnienia klawisza myszy za symuluje efekt rzucania. Siła grawitacji również została tutaj nadana jako wektor jednostajny.


Scroll zawsze na dole, podczas dodawania tekstu - AS3

Bardzo przydatna rzeczy kiedy budujemy własny chat w AS lub dodajemy tekst do Pola tekstowego.


Sniffer'y - wykrywanie obecności wersji odtwarzacza Flash Player'a

Wykrywanie wersji odtwarzacza Flash Player na komputerze użytkownika, użycie sniffer'ów. ActionScript 2.0.


Sprawdzanie czy obiekt jest pusty w ActionScript 3

Skrypt pokazuje jak sprawdzić czy dany obiekt jest pusty czy też nie, funkcja zwraca TRUE lub FALSE.


Suwak odbijający się od granic toru - ActionScript 3

Skrypt tworzy suwak reagujący na ruch myszy, tworzy animacje przesuwania się po torze oraz odbija się od granic toru, gdy do takich dojedzie. Wyświetlana jest tutaj również procentowe położenie suwaka względem toru.


SWFupload - Wysłanie wielu plików na serwer poprzez flash

Skrypt wysyła wiele plików na serwer za jednym razem przy użyciu SWFupload.


Szkielet klasy ActionScript 3 dla obiektu typu Sprite

Skrypt wyświetla suchą strukturę klasy napisanej w ActionScript 3 dla obiektu Sprite, z jedną właściwością prywatną, konstruktorem z parametrem oraz przykładową metodą klasy.


Tablice asocjacyjne z kluczami w ActionScript 3 - dodawanie i wyświetlanie elementów

Artykuł ukazuje jak dodawać elementy do tablicy asocjacyjnej oraz w późniejszym czasie jak odczytać klucze oraz ich wartości.


Tworzenie dynamicznych nazw zmiennych w ActionScript 3

W języku ActionScript 3 usunięto funkcję eval(), która tworzyła nazwy zmiennych, teraz w AS3 potrzebne jest napisanie konstrukcji z this, jak na przykładzie:


Poprzednia <<| 5/8 |>> Następna
5



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors