Konwersja, zamiana typu uint na heksadecymalną formę (0xffffff) - [ AS 3 ]
Artykuł pokazuje jak przekonwertować zmienną typu uint na wartość heksadecymalną np FFFFFF z dodatkiem kanału przezroczystości: 0xFFFFFF.
Kostka 6 boczna obracana w trójwymiarze 3D [ ActionScript 3 ]
Skrypt tworzy obracająca się kostkę 3D, złożoną z 6 różnokolorowych boków. Kostka się obraca się proporcjonalnie do wychylenia najechanego kursora myszki.
Kołowy preloader w ActionScript 3.0
Skrypt tworzy kołowy preloader kręcący się wokół siebie. Preloader ma przezroczystość na końcu paska, który symuluje fading podczas obrotu.
Liczbowy loading dla filmu Flash [AS 2]
Skrypt wymaga dynamicznego pola statycznego, który znajduje się w klipie filmowym o nazwie loader_mc, cały kod jest wewnątrz klipu filmowego loader_mc.
Licznik odwiedzin strony w ActionScript 3.0 + PHP & XML
Skrypt pokazuje jak stworzyć własny licznik odwiedzin bazujący na XML - do przechowywania danych, oraz pliku PHP - do aktualizacji pliku XML.
Loading ActionScript 3 - animacja ładowania filmu [ AS 3 ]
Skrypt oblicza procent załadowanego aktualnego pliku SWF.
Losowo umieszczane oraz animowane gwiazdy w ActionScript 3
Przykład pokazuje jak stworzyć animowane losowo umieszczane gwiazdy na niebie w ActionScript za pomocą biblioteki Tween Lite Basics,
Losowy kolor wypełnienia w ActionScript 3
Skrypt wylosowuje przypadkowy kolor dla naszego obiektu, oraz go nim wypełnia. Przykład bazuje na obiekcie typu Sprite.
Menu
Zapraszam serdecznie, mam nadzieję że się spodoba.
Nadawanie szerokości i wysokości dla obiektu Sprite w ActionScript 3
Przy nadawaniu na nowo powstały obiekt typu Sprite wysokości i szerokości (width, height) obiekt znika ze sceny, dlaczego się tak dzieje?
Obliczanie odległości pomiędzy dwoma punktami - AS3
Skrypt wyświetla aktualną odległość pomiędzy wyśrodkowanym punktem Sprite oraz kursorem myszki. Tworzy on również linię pomiędzy obydwoma punktami.
Obracanie 3D na osi X i Y obiektów w trójwymiarze [ ActionScript 3 ]
Skrypt tworzy losowo ułożone obiekty Sprite w 3D oraz według pozycji myszki obraca je proporcjonalnie do wychylenia.
Odbicia obiektu piłki w trój wymiarze - bounce 3D [ ActionScript 3 ]
Skrypt pokazuje jak stworzyć efekt odbicia piłki w trzech wymiarach.
Odbicie piłki od pochylonej powierzchni [ ActionScript 3 ]
Skrypt tworzy efekt odbicia się piłki od pochylonej powierzchni linii, z nadaną na nią siłą grawitacji oraz tarciem, gdy dojdzie do zderzenia.
Odliczanie czasu do, z dokładnością do konkretnej daty z minutami [AS 2]
Skrypt opisuje jak zrobić dokładne obliczanie czasu do konkretnej daty, pobiera z flashvars 5 zmiennych rok, miesiąc, dzień, godzinę, minute wydarzenia i wyświetla czas pozostały do tej daty.
Odliczanie pozostałego czasu od określonej daty w ActionScript 3.0
Skrypt oblicza w dniach, godzinach, minutach oraz sekundach czas pozostały do określonej daty ( w tym przypadku do 01 Stycznia 2010 ).
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno