Locale initialize [AS 2] 
Klasa: Locale
Kompatybilność: ActionScript 2.0, Flash 7+
Automatycznie określa język do użycia oraz wczytuje odpowiedni plik XML z językiem.
Ta opcja jest używana przez Flash, kiedy metoda zamiany ciągów znaków jest ustawiona na "automatycznie podczas działania skryptu".
Listing
import mx.lang.Locale;
trace(System.capabilities.language);
Locale.autoReplace = true;
Locale.addDelayedInstance(witaj_txt, "ID_WITAJ");
Locale.initialize();
        	trace(System.capabilities.language);
Locale.autoReplace = true;
Locale.addDelayedInstance(witaj_txt, "ID_WITAJ");
Locale.initialize();
Dodano przez: divix  
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
:: Losowe artykuły 

:: Wymiana linków 
    
	Modowe inspiracje |
        Android Gry i Aplikacje |
        ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
        Logo dla firmy |
        Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
        Laminas: MVC Framework for PHP |
        IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS | 
        Katalog roślin |
        Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
        Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno
        
    

 
  
				

 
                             
 


 
                        
 
		 
	