Deklarowanie własnych funkcji - function [AS 2]
Jeśli piszesz skrypt i zauważysz, że twój kod ma powtarzające się linie w skrypcie wtedy jest to znak na stworzenie funkcji.
Deklarowanie zmiennych jako lokalne lub globalne - var [AS 2]
Do ustawienia lokalnej zmiennej, wystarczy dopisać słowo var przed nazwą zmiennej (sytuacja jest taka sama jak w JS).
DisplacementMapFilter alpha [AS 2]
Określa wartość przezroczystości do użycia dla wyporności spoza granic.
DisplacementMapFilter clone [AS 2]
Zwraca identyczną kopię obiektu filtru.
DisplacementMapFilter color [AS 2]
Określa jaki kolor ma być użyty dla wyporności spoza granic.
DisplacementMapFilter componentX [AS 2]
Określa, który kanał koloru ma zostać użyty na mapie obrazu do zmiany rezultatu x .
DisplacementMapFilter componentY [AS 2]
Określa, który kanał koloru ma zostać użyty na mapie obrazu do zmiany rezultatu y .
DisplacementMapFilter mapBitmap [AS 2]
Obiekt BitmapData zawierający dane mapy wyporności.
DisplacementMapFilter mapPoint [AS 2]
Wartośćkt flash.geom.Point która zawiera różnicę lewo-górnego rogu, klipu filmowego, a lewego-górnego rogu mapującego obrazu.
DisplacementMapFilter mode [AS 2]
Tryb dla filtru.
DisplacementMapFilter scaleX [AS 2]
Mnożnik do użycia, aby zeskalować wyporność x z mapującej kalkulacji.
DisplacementMapFilter scaleY [AS 2]
Mnożnik do użycia, aby zeskalować wyporność y z mapującej kalkulacji.
Dodawanie do podrecznego menu własnych linków - Context Menu [AS 3]
Flash już nawet w wersja AS2 miał możliwość dodawania własnych pozycji oraz ułożenia do menu, które się pojawia kiedy to użytkownik naciśnie prawy przycisk myszy na obiekcie Flash.
Dodawanie własnego linku do menu obiektu Flash - prawy przycisk myszy
Skrypt dodaje wpis do menu (po naciśnięciu prawy przyciskiem myszy na obiekcie Flasha) o nazwie "Idź do strony Funkcje.net", z linkiem po nacisnięciu "http://funkcje.net".
Dodawanie własnych parametrów do addEventListener [ AS 3 ]
Skrypt pokazuje jak wysłać dowolną liczbę dodatkowych parametrów, wartości do funkcji nasłuchiwawczej, bez potrzeby tworzenia własnego zdarzenia typu Event.
Dostęp do obiektu stage oraz root z zewnętrznej klasy dokumentu - [ AS3 ]
Skrypt pokazuje jak łatwo nawiązać dostęp do instancji Stage oraz root (czyli TimeLine, lub listwa czasowa) aktualnego filmu SWF.
Poprzednia <<|
17/81
|>> Następna
17
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno