Zegar analogowy w ActionScript 3.0
Skrypt pokazuje jak stworzyć cyfrowy analogowy ActionScript 3 z użyciem sekundnika, minutnika oraz godzinnika ;] .
Zegar cyfrowy w ActionScript 3.0
Skrypt pokazuje jak stworzyć cyfrowy zegar w ActionScript 3 z użyciem zewnętrznych czcionek.
Zmiana koloru Klipu Filmowego przez ColorPicker w ActionScript 3.0
Skrypt pokazuje jak łatwo zmienić i nadać inny kolor wybrany przez użytkownika przez przybornik koloru, dla naszego klipu filmowego.
Zmiana koloru tła z poziomu Flasha - ActionScript 2.0 + JavaScript
Aby mieć dostęp do zmiany tła strony html, należy użyć funkcję fscommand() w ActionScript.
Zwracanie wyników z własnych funkcji - kontroler return [AS 2]
Kontroler zwraca jeden wynik na raz, podany tuż po deklaracji 'return'.
[AS3]Ołówek/pędzel w stylu Paint'a
Skrypt w listingu pozwala na stworzenie prostego narzędzia podobnego do ołówka/pędzla znanego chyba każdemu choćby z programu Paint. Stworzenie czegoś takiego we Flashu (AS3) jest bardzo proste.
_accProps() [AS 2]
Pozwala określić i zmienić dostęp do pliku SWF, klipu filmowego, przycisku, dynamicznych oraz wejściowych pól tekstowych.
_alpha [AS 2]
Stopień krycia (odwrotność przezroczystości) klipu filmowego lub filmu.
_currentframe [AS 2]
Zwraca numer klatki (to znaczy klatkę, w której aktualnie znajduje się wskaźnik czasu podczas odtwarzania filmu).
_droptarget [AS 2]
Zwraca nazwę (w notacji ukośnikowej) ostatniego klipu filmowego, na który został upuszczony przeciągany klip.
_focusrect [AS 2]
Wartość logiczna określająca, czy przy przechodzeniu pomiedzy przyciskami za pomocą klawisza Tab pojawia się żółta ramka.
_framesloaded [AS 2]
Zwraca liczbę ujęć (klatek) klipu filmowego lub filmu, których dane znajdują się już w pamięci.
_global [AS 2]
Określa lokalizację zmiennych, niezależnie od listwy czasowej. Zmienne globalne dostepne są z dowolnego obiektu lub listwy czasowej.
_height [AS 2]
Wysokość (w pikselach) klipu filmowego lub głównej sceny filmu.
_level [AS 2]
Referencja dla głównej listwy czasowej o wyświetlaniu poszczególnych elementów na filmie Flash'a.
_lockroot [AS 2]
Umożliwia ona sterowanie sposobem interpretacji referencji _root.
Poprzednia <<|
79/81
|>> Następna
79
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno