Loading:

Promocja Helion.pl

Zegar analogowy w ActionScript 3.0

Skrypt pokazuje jak stworzyć cyfrowy analogowy ActionScript 3 z użyciem sekundnika, minutnika oraz godzinnika ;] .


Zegar cyfrowy w ActionScript 3.0

Skrypt pokazuje jak stworzyć cyfrowy zegar w ActionScript 3 z użyciem zewnętrznych czcionek.


Zmiana koloru Klipu Filmowego przez ColorPicker w ActionScript 3.0

Skrypt pokazuje jak łatwo zmienić i nadać inny kolor wybrany przez użytkownika przez przybornik koloru, dla naszego klipu filmowego.


Zmiana koloru tła z poziomu Flasha - ActionScript 2.0 + JavaScript

Aby mieć dostęp do zmiany tła strony html, należy użyć funkcję fscommand() w ActionScript.


Zwracanie wyników z własnych funkcji - kontroler return [AS 2]

Kontroler zwraca jeden wynik na raz, podany tuż po deklaracji 'return'.


[AS3]Ołówek/pędzel w stylu Paint'a

Skrypt w listingu pozwala na stworzenie prostego narzędzia podobnego do ołówka/pędzla znanego chyba każdemu choćby z programu Paint. Stworzenie czegoś takiego we Flashu (AS3) jest bardzo proste.


_accProps() [AS 2]

Pozwala określić i zmienić dostęp do pliku SWF, klipu filmowego, przycisku, dynamicznych oraz wejściowych pól tekstowych.


_alpha [AS 2]

Stopień krycia (odwrotność przezroczystości) klipu filmowego lub filmu.


_currentframe [AS 2]

Zwraca numer klatki (to znaczy klatkę, w której aktualnie znajduje się wskaźnik czasu podczas odtwarzania filmu).


_droptarget [AS 2]

Zwraca nazwę (w notacji ukośnikowej) ostatniego klipu filmowego, na który został upuszczony przeciągany klip.


_focusrect [AS 2]

Wartość logiczna określająca, czy przy przechodzeniu pomiedzy przyciskami za pomocą klawisza Tab pojawia się żółta ramka.


_framesloaded [AS 2]

Zwraca liczbę ujęć (klatek) klipu filmowego lub filmu, których dane znajdują się już w pamięci.


_global [AS 2]

Określa lokalizację zmiennych, niezależnie od listwy czasowej. Zmienne globalne dostepne są z dowolnego obiektu lub listwy czasowej.


_height [AS 2]

Wysokość (w pikselach) klipu filmowego lub głównej sceny filmu.


_level [AS 2]

Referencja dla głównej listwy czasowej o wyświetlaniu poszczególnych elementów na filmie Flash'a.


_lockroot [AS 2]

Umożliwia ona sterowanie sposobem interpretacji referencji _root.


Poprzednia <<| 79/81 |>> Następna
79



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-17 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors