Formularz kontaktowy (email) w ActionScript 2 oraz PHP 5
Formularz wysyła nam wiadomość na podany adres email, lub też zwraca błąd.
Formularz kontaktowy flash.
Poniższy toturial prezentuje jak stworzyć formularz kontaktowy w programie alligator flash designer
fscommand() [AS 2]
Polecenie fscommand to akcja języka ActionScript, którą można wykorzystać do zwiększenia funkcjonalności niezależnych projektów.
Fullscreen Flash w oknie przeglądarki, z elementami nie skalującymi [ActionScript 3]
Skrypt tworzy film Flash'a , który zajmuję 100% wysokości oraz szerokości okna, oraz który nie skaluje elemntów filmów flash, ale je wyśrodkowuje.
Fullscreen Flash w oknie przeglądarki, z elementami nie skalującymi [AS 2]
Skrypt tworzy plik SWF, który wypełnia całe okno przeglądarki oraz jego elementy wewnątrz zachowują tą samą wielkość nie zależnie od rozmiarów okna (brak skalowania).
Function apply [AS 2]
Określa wartość dla aktualnyObiekt, aby był używany dla każdej funkcji która zostanie wywołana w ActionScript.
Function call [AS 2]
Wywołuje funkcje reprezentującą przez obiekt Function.
Funkcja Sound w ActionScript 3.0
Klasa Sound umożliwia pracę z dźwiękami. Klasa Sound umożliwia tworzenie obiektu Sound, ładowanie i odtwarzanie zewnętrznego pliku MP3 w tym obiekcie, zamykanie strumienia dźwięku oraz dostęp do danych o dźwięku, takich jak informacje o liczbie bajtów w strumieniu, czy metadane ID3.
Galeria as3
Jest to galeria trzeba wkleić do klasy galeria.as
Galeria z perspektywą trójwymiarową - ActionScript 3
Skrypt tworzy galerię zdjęć, losowo ułożonych 100 kwadratów, które są ustawione wobec jednej perspektywy.
Generowanie liczby z określonego przedziału w ActionScript 3
Skrypt generuje losową liczbę zapisaną w zmiennej "liczba", która mieści się w przedziale większym niż -500, a mniejszym niż 500.
getBytesLoaded() [AS 2]
Zawiera informację o liczbie danych klipu filmowego (lub głównego filmu), pobranych przez odtwarzacz i umieszczonych w pamięci.
getBytesTotal() [AS 2]
Zawiera informacje o wielkości filmu lub klipu filmowego (w bajtach).
getDepth() [AS 2]
Zwraca aktualną głębie (numer poziomu) zduplikowanego lub osadzonego obiektu klipu filmowego.
getInstanceAtDepth() [AS 2]
Zwraca nazwę obiektu zajmującego konkretny slot (poziom) głębi. Jeśli w danym slocie nie ma obiektu, zwracana jest wartość "undefined".
getNextHighestDepth() [AS 2]
Sprawdza, czy obiekt posiada aktualnie wolne sloty głębi i zwraca numer głębi o jeden wyższy od najwyższego aktualnie zajmowanego slotu.
Poprzednia <<|
22/81
|>> Następna
22
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno