Klasa Key [AS 2]
Klasa Key jest wysoko poziomowa klasą, której metody oraz właściwości można używać bez wcześniejszego utworzonego konstruktora.
Klasa LoadVars [AS 2]
Klasa LoadVars pozwala ci na wysyłanie każdych zmiennych w obiekcie do konkretnego adresu URL oraz do wczytania tych zmiennych, niż do wczytania za jednym razem wszystkich zmiennych. Możesz użyć zdarzenia LoadVars.onLoad , aby upewnić się, że twoja aplikacja uruchamia się kiedy dane zostają załadowane, nie przed.
Klasa LocalConnection [AS 2]
Klasa LocalConnection umożliwia komunikację między różnymi instancjami Flash Player, np. plik SWF w kontenerze HTML lub w osadzonym albo autonomicznym odtwarzaczu.
Klasa Locale ( mx.lang.Locale ) [AS 2]
Klasa mx.lang.Locale pozwala ci na kontrolowanie kilku językowego tekst zostaje wyświetlony pliku SWF. Panel Flash String pozwala ci użyć ciągu ID zamiast ciągów literalnych w dynamicznym polu tekstowym. To pozwala ci na stworzenie pliku SWF, który wyświetla tekst załadowany z określonego językowego pliku XML.
Klasa Math [AS 2]
Klasa Math jest wysoko poziomową klasą, której metody oraz właściwości możesz używać bez żadnego konstruktora.
Klasa Matrix (flash.geom.Matrix) [AS 2]
Klasa flash.geom.Matrix reprezentuję transformację matrix. która określa jak wypozycjonować punkty z jednej przestrzeni współrzędnych do drugiej.
Klasa Microphone [AS 2]
Klasa Microphone pozwala ci na przechwytywanie dźwięków z mikrofonu podłączonego do komputera w odtwarzaczu Flash Player.
Klasa Mouse [AS 2]
Klasa Mouse jest wysoko poziomową klasą, której właściwości oraz metody są dostępne bez użycia konstruktora.
Klasa MovieClip [AS 2]
Metody klasy MovieClip zapewniają taką samo funkcjonalność jak docelowe klipy filmowe. Niektóre dodatkowe metody nie posiadają jednak takich akcji w przyborniku Actions w panelu Actions.
Klasa MovieClipLoader [AS 2]
Ta klasa pozwala ci zaimplementować słuchacza zwrotnego, który podaje status podczas ładowania do klipu filmowego: SWF, JPEG, GIF, oraz PNG plików.
Klasa NetConnection [AS 2]
Klasa NetConnection daje możliwość do odtwarzania strumieniowo plików FLV z lokalnego dysku lub adresu HTTP.
Klasa NetStream [AS 2]
Klasa NetStream dostarcza metody oraz właściwości dla odtwarzania plików Flash Video (FLV) z lokalnego pliku systemu lub adresu HTTP.
Klasa Number [AS 2]
Klasa Number jest prostym rozszerzeniem obiektu dla danych typu Number.
Klasa Object [AS 2]
Klasa Object jest główną klasą w hierarchii ActionScript.
Klasa Point [AS 2]
Klasa Point reprezentuje lokalizacje w dwu-wymiarowym systemie współrzędnych, gdzie x reprezentuje oś horyzontalną oraz y reprezentuje oś pionową.
Klasa PrintJob [AS 2]
Klasa PrintJob pozwala ci stworzyć treść oraz wydrukować ją na jednej lub kilku stron.
Poprzednia <<|
31/81
|>> Następna
31
:: Losowe artykuły
![](http://funkcje.net/admin/images/kreska.jpg)
:: Wymiana linków
![](http://funkcje.net/images/kreska.jpg)
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno