Loading:

Postanowienia noworoczne - a Ty czego nauczysz się w nowym roku? [-25%]

StyleSheet parseCSS [AS 2]

Przetwarza CSS w cssTekst oraz wczytuje StyleSheet z nimi.


StyleSheet setStyle [AS 2]

Dodaje nowy styl z określonej nazwy do obiektu StyleSheet.


StyleSheet transform [AS 2]

Rozszerza możliwości przetwarzania CSS.


Suwak odbijający się od granic toru - ActionScript 3

Skrypt tworzy suwak reagujący na ruch myszy, tworzy animacje przesuwania się po torze oraz odbija się od granic toru, gdy do takich dojedzie. Wyświetlana jest tutaj również procentowe położenie suwaka względem toru.


swapDepths() [AS 2]

Zmienia poziomy dwóch zduplikowanych lub dodanych klipów filmowych. Metoda ta może posłużyć do umieszczania jednego klonu klipu filmowego nad (lub pod) innym klonem.


SWFupload - Wysłanie wielu plików na serwer poprzez flash

Skrypt wysyła wiele plików na serwer za jednym razem przy użyciu SWFupload.


Synchonizacja dźwięku z animacją - dostępne parametry [FLASH 8]

Omówienie, wyjaśnienie oraz kiedy używać dostępnych parametrów do synchronizacji dźwięków w filmie Flasha.


System exactSettings [AS 2]

Wartość logiczna określająca, czy użyć superdomen (false) czy też tej samej domeny (true) pasujących do reguł, podczas uzyskania dostępu do lokalnych ustawień (takich jak kamera czy mikrofon dostępu do uprawnień) lub lokalnie trwałych danych (wspólne obiekty).


System onStatus [AS 2]

Obsługa zdarzenienia: dostarcza super zdarzenia dla odpowiednich obiektów.


System setClipboard [AS 2]

Zastępuje zawartość Schowka [Clipboard] z określonym ciągiem znaków.


System showSettings [AS 2]

Pokazuje określony panel Ustawień w Flash Player'rze


System useCodepage [AS 2]

Wartość logiczna mówiąca Flash Player czy użyć Unicode lub tradycyjnego kodowania stron na systemie operacyjnym, podczas odtwarzania odtwarzacza do interpretowania zewnętrznych plików tekstowych.


Szkielet klasy ActionScript 3 dla obiektu typu Sprite

Skrypt wyświetla suchą strukturę klasy napisanej w ActionScript 3 dla obiektu Sprite, z jedną właściwością prywatną, konstruktorem z parametrem oraz przykładową metodą klasy.


Tablice asocjacyjne z kluczami w ActionScript 3 - dodawanie i wyświetlanie elementów

Artykuł ukazuje jak dodawać elementy do tablicy asocjacyjnej oraz w późniejszym czasie jak odczytać klucze oraz ich wartości.


targetPath() [AS 2]

Zwraca ciąg znaków zawierający docelową ścieżkę do (obiektu) klipu filmowego, przycisku, pola tekstowego lub obiektu wideo.


tellTarget() [AS 2]

Funkcja odwołuje się do podanej nazwy klonu klipu filmowego i wykonuje operacje dla jego listwy czasowej.


Poprzednia <<| 63/81 |>> Następna
63



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-17 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors