Loading:

Video _width [AS 2]

Określa szerokość obiektu Video, podaną w pikselach.


Video _x [AS 2]

Określa współrzędną x dla obiektu Video, relatywną do lokalnych współrzędnych rodzica klipu filmowego.


Video _xmouse [AS 2]

Określa współrzędną x dla pozycji myszki.


Video _xscale [AS 2]

Określa skalowanie poziome (procentowe) obiektu Video, jak nadaną od punktu rejestracyjnego obiektu Video.


Video _y [AS 2]

Określa współrzędną y dla obiektu Video, relatywną do lokalnych współrzędnych rodzica klipu filmowego.


Video _ymouse [AS 2]

Określa współrzędną y dla pozycji myszki.


Video _yscale [AS 2]

Określa skalowanie pionowe (procentowe) obiektu Video, jak nadaną od punktu rejestracyjnego obiektu Video.


Wczytywanie oraz zapisywanie plików w ActionScript 3

Skrypt tworzy prosty GUI z dwoma przyciskami do wczytania pliku z dysku, oraz drugi do zapisania wczytanego pliku. Zawartość pliku jest pokazywana polu tekstowym, które możemy edytować.


Wczytywanie pliku XML do ActionScript 3

Skrypt pokazuje jak dzięki E4X (ECMAScript for XML) AS3 jest w stanie załadować plik XML oraz wyświetlić jego zawartość.


Wczytywanie zmiennych z FlashVars w ActionScript 3

Aby odwołać się do pojedynczej wartości z FlashVars, czyli wartości przekazywanych w kodzie html obiektu Flash, należy zadeklarować to w ten sposób:


Wstawianie zewnątrznego pliku SWF do flash'a na layer

Przykład jak wstawić zewnętrzny plik SWF do naszego głównego projektu Flash


Wstawianie zewnątrznego pliku SWF do flash'a na layer [AS3]

Przykład jak wstawić zewnętrzny plik SWF do naszego głównego projektu Flash w ActionScript 3


Wygładzane animacje w akcji drag and drop - easing AS3

Skrypt tworzy efekt "joysticka", działający na kliknięcia oraz przeciągnięcia kursora myszki z ładnym wygładzeniem animacji.


Wykrywanie kolizji - wersja zaawansowana - ActionScript 3

Skrypt wykrywa kolizje pomiędzy obiektami, bazując na ich wewnętrznym środkowym punkcie.


Wykrywanie kolizji pomiędzy obiektami za pomocą hitTestObject w ActionScript 3

Przykład ukazuje wykrywanie kolizji za pomocą wbudowanej metody hitTestObject.


Wykrywanie kolizji w trzech wymiarach 3D [ ActionScript 3 ]

Skrypt pokazuje jak wykrywać kolizje pomiędzy obiektami w trzech wymiarach.


Poprzednia <<| 73/81 |>> Następna
73



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors