Key _listeners [AS 2]
Lista referencji dla wszystkich słuchacza obiektów, które są zarejestrowana do obiektu Key.
Klasa - Accessibility [AS 2]
Klasa Accessibility zarządza za komunikacje z czytnikami ekranu. Czytniki ekranu są typem technologii wspierającą dla niedowidzących użytkowników odtwarzanie jako dźwięku różnych elementów filmu Flash takie jak obiekty: grafik, klipów filmowych, przycisków oraz pól tekstowych.
Klasa - arguments [AS 2]
Obiekt arguments jest używany do przechowywania oraz dostępu funkcji argumentów.
Klasa Array [AS 2]
Klasa Array pozwala na dostęp i manipulowanie zindeksowanymi (czyli każdemu wpisowi odpowiada cyfra) tablicami. Tablice zindeksowane posiadają oprócz wartości dla wpisu jego unikalny numer dzięki któremu można się odwoływać do tych wpisów poprzez ich numer w tablicy.
Klasa AsBroadcaster [AS 2]
Zapewnia powiadomienia dla wydarzeń oraz zarządza słuchaczami tych wydarzeń, które możesz dodać jako własne zdefiniowane przez użytkownika obiekty.
Klasa BevelFilter [AS 2]
Klasa BevelFilter pozwala na dodawanie efektu płaskorzeźby do obiektów Flash.
Klasa BitmapData [AS 2]
Klasa BitmapData pozwala na tworzenie dowolnych wielkości przezroczystych oraz nie przezroczystych obrazów bitmapowych, jak również manipulowanie nimi na różne sposoby podczas wykonywania skryptu AS.
Klasa BitmapFilter [AS 2]
Baza BitmapFilter klasy dla wszystkich obrazów z efektami filtrów.
Klasa BlurFilter [AS 2]
Tworzy filtr ze specyficznymi parametrami. Domyślnie wartości tworzą lekki, rozmazany nieco obrazek.
Klasa Boolean [AS 2]
Tworzy obiekt typu Boolean.
Klasa Button [AS 2]
Opis, spis metod oraz właściwości, przykład wykorzystania klasy Button.
Klasa Camera [AS 2]
Klasa Camera głównie była zaprojektowania do pracowania pod Flash Media Server, ale również może być użyta z limitami bez tego serwera.
Klasa capabilities (System.capabilities) [AS 2]
Klasa Capabilities określa możliwości systemu oraz odtwarzacza komputera na którym znajduje się plik SWF, co umożliwia dostosowanie treści do różnych formatów.
Klasa Color [AS 2]
Klasa Color pozwala ci na ustawianie wartości RGB koloru, transformacje koloru klipów filmowych oraz pobieranie tych wartości, kiedy zostaną one nadane.
Klasa ColorMatrixFilter [AS 2]
Klasa ColorMatrixFilter pozwala ci nałożyć transformację matrix 4 x 5 na kolory RGB oraz Alpha wartości dla każdego pikselu na wejściowym obrazie do wyprodukowanie rezultatu z nowym zbiorem RGB kolorów oraz Alpha wartościami.
Klasa ColorTransform [AS 2]
Klasa ColorTransform pozwala ci matematycznie dopasować wszystkie wartości kolorów w klipie filmowym.
Poprzednia <<|
29/81
|>> Następna
29
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno