Loading:

Button _target [AS 2]

Zwraca ścieżkę dostępu do podanego przycisku.


Button _url [AS 2]

Pozyskuje adres UR: pliku SWF, który stworzył przycisk.


Button _visible [AS 2]

Wartość logiczna, określająca czy przycisk ma być widoczny.


Button _width [AS 2]

Określa szerokość przycisku, jest podawana w pikselach.


Button _x [AS 2]

Liczba (int), która określa położenie przycisku na ekranie w poziomie, wewnątrz aktualnego lokalnego obiektu, klipu filmowego lub sceny.


Button _xmouse [AS 2]

Zwraca wartość x pozycji kursora myszki względem przycisku, lub sceny.


Button _xscale [AS 2]

Określa poziomą skalę przycisku od oryginalnych wielkości, wartości podawane w procentach.


Button _y [AS 2]

Liczba (int), która określa położenie przycisku na ekranie w pionie, wewnątrz aktualnego lokalnego obiektu, klipu filmowego lub sceny.


Button _ymouse [AS 2]

Zwraca wartość y pozycji kursora myszki względem przycisku, lub sceny


Button _yscale [AS 2]

Określa pionową skalę przycisku od oryginalnych wielkości, wartości podawane w procentach.


Camera activityLevel [AS 2]

Wartość cyfrowa, określająca ilość wykrytego ruchu kamery. Wartości przyjmowane to zakres pomiędzy 0 (brak wykrycia ruchu) do 100 (duża ilość wykrytego ruchu).


Camera bandwidth [AS 2]

Liczba określająca maksymalną ilość pasma bieżącego wychodzącego wideo, którego można wykorzystać, podana w bajtach.


Camera currentFps [AS 2]

Szybkość kamery zapisywania filmu, podana w klatkach na sekundę.


Camera fps [AS 2]

Maksymalna prędkość zapisu filmu, podana w klatkach na sekundę.


Camera get() [AS 2]

Zwraca referencje do obiektu Camera dla przechwytywanego wideo.


Camera height [AS 2]

Zwraca aktualne wychwytywaną wysokość, podaną w pikselach. Aby ustawić wartość dla tej właściwości, użyj metody Camera.setMode().


Poprzednia <<| 7/70 |>> Następna
7



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors