Klasa Locale ( mx.lang.Locale ) [AS 2]
Klasa mx.lang.Locale pozwala ci na kontrolowanie kilku językowego tekst zostaje wyświetlony pliku SWF. Panel Flash String pozwala ci użyć ciągu ID zamiast ciągów literalnych w dynamicznym polu tekstowym. To pozwala ci na stworzenie pliku SWF, który wyświetla tekst załadowany z określonego językowego pliku XML.
Klasa Math [AS 2]
Klasa Math jest wysoko poziomową klasą, której metody oraz właściwości możesz używać bez żadnego konstruktora.
Klasa Matrix (flash.geom.Matrix) [AS 2]
Klasa flash.geom.Matrix reprezentuję transformację matrix. która określa jak wypozycjonować punkty z jednej przestrzeni współrzędnych do drugiej.
Klasa Microphone [AS 2]
Klasa Microphone pozwala ci na przechwytywanie dźwięków z mikrofonu podłączonego do komputera w odtwarzaczu Flash Player.
Klasa Mouse [AS 2]
Klasa Mouse jest wysoko poziomową klasą, której właściwości oraz metody są dostępne bez użycia konstruktora.
Klasa MovieClip [AS 2]
Metody klasy MovieClip zapewniają taką samo funkcjonalność jak docelowe klipy filmowe. Niektóre dodatkowe metody nie posiadają jednak takich akcji w przyborniku Actions w panelu Actions.
Klasa MovieClipLoader [AS 2]
Ta klasa pozwala ci zaimplementować słuchacza zwrotnego, który podaje status podczas ładowania do klipu filmowego: SWF, JPEG, GIF, oraz PNG plików.
Klasa NetConnection [AS 2]
Klasa NetConnection daje możliwość do odtwarzania strumieniowo plików FLV z lokalnego dysku lub adresu HTTP.
Klasa NetStream [AS 2]
Klasa NetStream dostarcza metody oraz właściwości dla odtwarzania plików Flash Video (FLV) z lokalnego pliku systemu lub adresu HTTP.
Klasa Number [AS 2]
Klasa Number jest prostym rozszerzeniem obiektu dla danych typu Number.
Klasa Object [AS 2]
Klasa Object jest główną klasą w hierarchii ActionScript.
Klasa Point [AS 2]
Klasa Point reprezentuje lokalizacje w dwu-wymiarowym systemie współrzędnych, gdzie x reprezentuje oś horyzontalną oraz y reprezentuje oś pionową.
Klasa PrintJob [AS 2]
Klasa PrintJob pozwala ci stworzyć treść oraz wydrukować ją na jednej lub kilku stron.
Klasa Rectangle [AS 2]
Klasa Rectangle jest używana do tworzenia oraz modyfikowania obiektów Rectangle.
Klasa Security (System.security) [AS 2]
Klasa System.security zawiera metoda, określające jak pliki SWF na innych domenach mogą komunikować się między sobą.
Klasa Selection [AS 2]
Klasa Selection pozwala ci na ustawianie oraz kontrolę pól tekstowych, które są aktualnie używana (posiadają skupienie).
Poprzednia <<|
28/70
|>> Następna
28
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno